PenPlotter

La classe 4A informatica (a.s. 2021/2022) sta sviluppando un plotter controllato da una scheda Arduino. Con il termine plotter si intende di solito un sistema professionale che permette di ottenere disegni di immagini vettoriali su grande scala grazie al movimento di una penna controllata da una macchina. Questo progetto ha lo scopo di costruire un … Leggi tutto

Sparva

Edoardo La Spisa è uno studente della classe 5A (2020/21) informatica che ha immaginato e realizzato un mondo virtuale tridimensionale. Edoardo, grazie alle sue competenze nella programmazione, è riuscito a costruire questo ambiente e a renderlo completamente esplorabile ed interattivo. Per farlo ha utilizzato un noto game engine proprietario (Unity) e un software libero per … Leggi tutto

The key

Alcuni studenti della classe 3A informatica (2020/21) hanno costruito un nuovo gioco horror in 3D di nome “The key”. Lo scopo del gioco è quello di fuggire da una casa dell’orrore, infestata da fantasmi e da cadaveri. Per fare ciò il protagonista dovrà riuscire ad esplorare la casa al buio, facendo luce usando soltanto una … Leggi tutto