PenPlotter

La classe 4A informatica (a.s. 2021/2022) sta sviluppando un plotter controllato da una scheda Arduino. Con il termine plotter si intende di solito un sistema professionale che permette di ottenere disegni di immagini vettoriali su grande scala grazie al movimento di una penna controllata da una macchina. Questo progetto ha lo scopo di costruire un … Leggi tutto

Sparva

Edoardo La Spisa è uno studente della classe 5A (2020/21) informatica che ha immaginato e realizzato un mondo virtuale tridimensionale. Edoardo, grazie alle sue competenze nella programmazione, è riuscito a costruire questo ambiente e a renderlo completamente esplorabile ed interattivo. Per farlo ha utilizzato un noto game engine proprietario (Unity) e un software libero per … Leggi tutto

The key

Alcuni studenti della classe 3A informatica (2020/21) hanno costruito un nuovo gioco horror in 3D di nome “The key”. Lo scopo del gioco è quello di fuggire da una casa dell’orrore, infestata da fantasmi e da cadaveri. Per fare ciò il protagonista dovrà riuscire ad esplorare la casa al buio, facendo luce usando soltanto una … Leggi tutto

The Magic World of Zerin

The Magic World of Zerin è un videogioco 2D di tipo platform sviluppato utilizzando l’ambiente Godot. Lo scopo del giocatore è di arrivare in fondo alla mappa il più velocemente possibile, senza cadere dalle piattaforme, uccidendo i nemici e raccogliendo monete. Il tema è di tipo fantasy, il personaggio principale sarà dunque un mago, mentre … Leggi tutto

Parabolino

La classe 4A informatica (2019/20) ha pubblicato i video del progetto “Parabolino”, durante il quale gli studenti hanno realizzato un dispositivo hardware utile alla didattica della matematica.Per la sua realizzazione sono state coinvolte quattro diverse discipline: Matematica, Informatica, Sistemi e reti e TPS.Gli studenti hanno potuto collaborare in gruppi e hanno utilizzato diversi linguaggi di … Leggi tutto

Progetto Camera Control

Camera Control 2.1 è un sofware OPEN SOURCE che da all’utente l’opportunità di utilizzare il proprio corpo come controller. Ciò permette di svincolarsi dalle barriere dell’hardware e utilizzare le più ampie opportunità che offre il software. La versione 2.1 è stata sviluppata per poter interagire TORCS 1.3.1. TORCS è l’acronimo di The Open Racing Car … Leggi tutto

Nuovo gioco PC: Zombie Resistance!

Autori: Giovanni Fasino, CEO & Software Developer Matteo Ortu, Executive Vice President & Multimedia Suppor Flavio Cortonesi, Graphic and Advertising Manager Andrea Franchi, Web Designer & Sound Manager Lorenzo Giusti, 3D Graphic Designer Andrea Rossi, Web Designer Titolo: Zombie Resistance Anno: 2014 Tipologia: Gioco PC Descrizione: In un futuro post-apocalittico gli zombie hanno assimilato i terrestri ottenendo il quasi totale controllo della terra. Solo … Leggi tutto